dynamisk programmering

Verificeret
Artiklens indhold er godkendt af redaktionen.

dynamisk programmering, matematisk metode til optimering af en flertrinsbeslutningsproces, foreslået af den amerikanske matematiker Richard Bellmann (1920-84) i bogen Dynamic Programming (1957). Processen beskrives af en række tilstande, hvoraf den første er givet, mens de følgende bestemmes af den foregående samt en beslutningsvariabel for hver tilstand. Et optimum forstås som maksimum af en objektfunktion.

Bellmans idé er, at er man kommet til en tilstand, så er man tvunget til at træffe den næste beslutning, så den maksimerer objektfunktionen med den fundne tilstand som givet. Det betyder, at betragtes den næstsidste tilstand som en variabel, kan den sidste beslutning bestemmes som en funktion af denne tilstand, nemlig som den beslutning, der maksimerer objektfunktionen. Sådan bliver den sidste beslutning en konsekvens af den næstsidste tilstand og er dermed elimineret. Processen kan derfor gentages, indtil den første beslutning nås og dermed løser problemet. Se også operationsanalyse.


 

Kommentarer

Skriv kommentar

Her kan du skrive en kommentar til artiklen. Du skal være logget ind for at kunne skrive kommentarer.

Hvad er en kommentar? Her kan du kommentere artiklens indhold. Dine kommentarer er synlige for alle brugere.

Find bøger

   
   Find Lydbøger
hos Storytel
   Find bøger
bogpriser.dk
   Studiebøger
pensum.dk
   E-bøger
hos g.dk

 

Hvad er et tag? Tags er artiklens nøgleord. Artikler med et fælles tag findes ved at klikke på tagget. Når du er logget ind, kan du tilføje tags og dermed skabe sammenhænge.

Du kan bidrage til denne artikel. Log ind her

Nyhedsbrev

Om artiklen

Seneste forfatter
Redaktionen
29/01/2009
Oprindelig forfatter
MELa
29/01/2009

© Gyldendal 2009-2013 - Powered by MindTouch Deki